Spielerando

Mechaniken: Fortschritt

Vier Roboter steigen bei Sonnenaufgang einen Kristallgrat hinauf, jede Stufe größer als die vorige, vom winzigen Läufer bis zur riesigen Maschine mit breiten Solarflügeln.
Sunward Frames, ein erfundenes Spiel über wachsende Roboter · erfundenes Spiel, KI-Bild

Fortschritt

Dynamische Schwierigkeit

Spieler tun sich zu unterschiedlichen Zeiten schwer oder unterfordert. Wird die Herausforderung zu dem hingeschoben, was jeder Spieler bewältigt, bleibt ein festgefahrener Spieler im Spiel und ein starker interessiert, ohne dass er eine Einstellung wählen muss.

Fortschritt

Erfahrung und Stufen

Stufen geben dem Spieler das klare Gefühl, stärker zu werden, und ein nächstes Ziel, das immer nah ist. Steigende Kosten halten die frühen Stufen schnell und machen die späten zu einer echten Leistung.

Fortschritt

Erfolge

Erfolge geben dem Spieler zusätzliche Ziele neben dem Hauptziel und einen Grund, Dinge auszuprobieren, die die Geschichte nie verlangt. Das Hinweisfenster lässt einen kleinen Sieg bemerkt werden, und die Liste der Ziele zeigt, was noch aussteht.

Fortschritt

Fähigkeitstore

Tore machen aus dem, was der Spieler kann, eine Karte dessen, wohin er kommen kann. Ein Ort, den man früh sieht, wird zum Grund, später wiederzukommen, und jede neue Fähigkeit öffnet etwas, das immer schon da war.

Fortschritt

Fraktionsansehen

Ansehen lässt die Welt sich erinnern. Die Entscheidungen des Spielers verändern, wie Türen, Preise und Worte vergeben werden, daher hat es einen Preis, sich auf eine Seite zu stellen, und allen zu helfen ist nicht umsonst.

Fortschritt

Leerlauf-Einkommen

Geld, das wächst, während der Spieler schläft, gibt ihm etwas, wozu er zurückkehren kann, und jede Rückkehr fühlt sich an wie das Öffnen eines kleinen Geschenks.

Fortschritt

Meisterschaft durch Übung

Meisterschaft durch Übung lässt eine Figur so wachsen, wie der Spieler spielt. Wer oft das Schwert schwingt, wird mit dem Schwert besser, und das Spiel verlangt nie, in einem Menü zu wählen, was der Spieler längst gezeigt hat.

Fortschritt

Meta-Fortschritt

Meta-Fortschritt macht aus einem gescheiterten Durchlauf einen Schritt nach vorn. Der Spieler nimmt immer etwas mit, also fühlt sich Scheitern wie Fortschritt an, und jeder neue Durchlauf beginnt ein bisschen stärker.

Fortschritt

Neustart mit Dauerbonus

Ein Neustart mit Dauerbonus macht aus einem Durchgang, der langsam geworden ist, einen frischen Start, der schneller ist als der letzte. Der Spieler gibt viel auf, bekommt etwas Bleibendes, und das Spiel kann viel länger weitergehen, ohne dass ihm die Zahlen ausgehen.

Fortschritt

Saisonpfad

Eine Saison gibt dem Spielen eine klare Form: eine sichtbare Leiter zum Hochsteigen, eine Frist, die das Heute wichtig macht, und einen Grund, bis zum Ende wiederzukommen.

Fortschritt

Schwierigkeitsgrade

Spieler bringen sehr unterschiedliches Können und unterschiedlich viel Geduld mit. Eine Wahl, die sie selbst treffen, lässt Neulinge das Spiel zu Ende bringen und gibt Profis eine echte Herausforderung, ohne dass man zwei Spiele bauen muss.

Fortschritt

Skill-Tree

Mit einem Skill-Tree entscheiden Spieler, was aus ihrer Figur wird, und jede Wahl öffnet spätere Wege. So haben sie immer etwas, worauf sie hinplanen.