Crafting
Leitfäden durch dieses Thema
Einen abgebrochenen Auftrag fair erstatten, auch bezahlte Münzen, und nie doppelt
Ein Spieler startet einen Auftrag und überlegt es sich anders. Nichts zurückzugeben ist hart, alles zurückzugeben erlaubt kostenloses Zwischenlagern, und eine Erstattung, die ein Doppeltipp zweimal auslöst, ist eine Gelddruckmaschine. Dieser Eintrag erstattet Material anteilig, behandelt bezahlte Münzen milder und zahlt genau einmal aus.
Berechnen, wie lange der Spieler weg war, wenn man der Uhr des Handys nicht trauen kann
Aufträge werden fertig, während die App geschlossen ist, also vergleicht das Spiel die Uhr jetzt mit der beim letzten Speichern. Doch Spieler wechseln Zeitzonen, Handys korrigieren nachts ihre Uhr, und manche stellen sie absichtlich vor. Dieser Eintrag liefert eine Abwesenheitszeit, die nie negativ ist, den Server nutzt, wenn er erreichbar ist, und verhindert, dass man die Uhr in beide Richtungen ausnutzt.
„Wirklich?“ fragen, bevor eine Herstellung etwas Wertvolles verbraucht, und nur dann
Am Handy rutscht der Daumen, und ein falscher Tipp kann aus einem seltenen Schatz einen gewöhnlichen Trank machen. Doch eine Rückfrage bei jeder Herstellung lehrt Spieler, ohne Lesen auf Ja zu drücken, und die eine wichtige wird auch überlesen. Dieser Eintrag entscheidet, wann gefragt wird, wann nicht und wie schwer die Bestätigung zu drücken sein soll.
Einen Herstellen-Knopf am Handy nur einmal auslösen, wenn der Finger zweimal trifft
Auf einem Touchscreen kommt ein nervöser Tipp oft doppelt an, und eine langsame Verbindung lässt das Spiel dieselbe Anfrage noch einmal senden. Der Spieler zahlt für zwei Herstellungen und bekommt zwei, oder zahlt zweimal und bekommt eine. Dieser Eintrag unterscheidet einen wiederholten Tipp von einer wiederholten Nachricht, damit jeder die richtige Antwort bekommt.
Ein „+“ für die Menge bauen, das beim Halten schneller wird und genau beim Maximum landet
Die Menge mit einem Plus-Knopf zu wählen dauert ewig, wenn man nur eins pro Tipp addiert, und wird zur Lotterie, wenn es beim Halten durchdreht. Dieser Eintrag addiert beim ersten Druck eins, wiederholt nach einer kurzen Pause, beschleunigt stufenweise, springt nie über die Grenze und liefert auf jedem Handy dasselbe Ergebnis, egal wie flüssig es läuft.
Eine „Dein Trank ist fertig“-Nachricht senden, nicht fünf und nicht um drei Uhr nachts
Aufträge werden zu verschiedenen Zeiten fertig, und das Handy soll es dem Spieler sagen. Fünf Summtöne hintereinander wirken wie Spam, und einer um drei Uhr nachts bringt die App zum Löschen. Dieser Eintrag fasst nahe beieinander fertig werdende Aufträge zu einer Nachricht zusammen, schiebt die der Nacht auf den Morgen und vereint, was dann zur selben Zeit landet.
Eine lange Rezeptliste auf kleinem Bildschirm so ordnen, dass Machbares oben steht
Ein Handy zeigt sechs Rezepte auf einmal, und die Liste hat sechzig. Alphabetische Ordnung versteckt das Rezept, das man jetzt herstellen kann. Rezepte, denen nur eine Zutat fehlt, verdienen die nächsten Plätze, gesperrte die letzten. Dieser Eintrag ordnet so, mit gleichbleibendem Ergebnis, und zeigt, wie viele Stück man machen kann.
Die Gegenstände der Spieler behalten, wenn ein Update eine Zutat umbenennt oder entfernt
Ein Spiel-Update benennt „Eichenbrett“ in „Brett“ um und streicht einen alten Edelstein. Wer aktualisiert, muss alles unter den neuen Namen wiederfinden, und nichts darf stillschweigend verschwinden. Wer einen alten Spielstand in einer neueren Version öffnet oder umgekehrt, darf nicht verlieren, was das Spiel nicht kennt. Dieser Eintrag überführt den alten Spielstand in den neuen, ohne etwas zu verlieren.
Eine Bau-Verlosung davon abbringen, das schon besessene Teil immer wieder zu geben
Der Spieler öffnet eine Bergungskiste und bekommt zum vierten Mal denselben Helm, während die Stiefel nie auftauchen. Es fühlt sich gezinkt an, obwohl es Zufall ist. Dieser Eintrag zieht aus dem, was dem Spieler noch fehlt, und macht aus Überzähligem etwas Nützliches, sobald das Set vollständig ist.
Einen fairen Preis verlangen, wenn nur ein Teil des Schadens repariert wird
Eine volle Reparatur kostet vier Eisen. Der Schild ist nur leicht zerkratzt, das Spiel verlangt 0,2 Eisen, rundet auf nichts ab und Reparaturen sind plötzlich gratis. Oder es rundet auf den vollen Preis für eine winzige Ausbesserung. Dieser Eintrag bepreist jeden Bruchteil und repariert so viel, wie der Beutel bezahlen kann.
Begrenzen, wie viele gebaute Plattformen gleichzeitig stehen dürfen
Eine Frost-Fähigkeit baut kleine Eisblöcke zum Klettern. Ohne Grenze baut der Spieler eine Treppe bis zum Himmel, überspringt das Level, und das Spiel wird langsam. Dieser Eintrag begrenzt die Anzahl, entfernt die ältesten zuerst, lässt Blöcke schmelzen und regelt zwei Blöcke an derselben Stelle.
Festlegen, was passiert, wenn man ein zweites Power-up nimmt, während eines läuft
Ein Plattform-Spieler läuft durch eine Feuerblume, während ein Eis-Talisman noch leuchtet. Ersetzt das neue das alte, kommt es dazu oder verschmilzt beides zu etwas Neuem? Ohne Regel entscheidet die Zeile, die zuletzt lief. Dieser Eintrag gibt für jede Paarung eine klare Antwort.