Spielerando

Mein Spiel läuft anfangs gut und wird nach zehn Minuten langsam

Speicherwerte steigen und fallen ständig, ein bloßer Blick auf die Kurve täuscht daher. Dieser Helfer liest sie, wie es ein sorgfältiger Mensch täte, betrachtet nur die Tiefpunkte zwischen den Aufräumvorgängen und sagt deiner KI, ob der Speicher wirklich wächst und wie schnell.

Warum das funktioniert

Der Speicher steigt, während das Spiel arbeitet, und fällt, wenn aufgeräumt wird, daher bewegen sich Spitzen und Mittelwerte mit dem Spiel. Der tiefste Punkt je Zeitfenster bleibt nach dem Aufräumen, und ein steigender Boden ist das Zeichen eines Lecks.

Wann es das Falsche ist

Ein Spiel, das neue Level lädt, braucht legitim mehr Speicher im Verlauf. Vergleiche Werte vom selben Punkt des Spiels, etwa dem Levelstart, statt eines durchgehenden Laufs.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 34 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Spiel läuft anfangs gut und wird nach zehn Minuten langsam“ (read_entry work-act-memory-grows-while-playing) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen