Spielerando

Meine KI hat das Projekt zerstört, und die einzige gesicherte Kopie war zehn Minuten alt

Jede Kopie zu behalten füllt die Platte, und nur die neuesten zu behalten heißt, dass die letzte gute Kopie nach einer Reihe schlechter Änderungen bald weg ist. Dieser Helfer entscheidet, welche Sicherungen bleiben und welche gelöscht werden, und verliert nie die letzte, die funktionierte.

Warum das funktioniert

Neue Kopien fangen einen Fehler auf, den du gerade gemacht hast, eine Kopie pro Tag deckt einen spät bemerkten Fehler ab, und als funktionierend markierte Kopien schützen vor einer Reihe kaputter Änderungen, die die gute verdrängen würde.

Wann es das Falsche ist

Ein Projekt, das klein genug ist, um alle Kopien für immer zu behalten, braucht kein Aufräumen. Nutze es, sobald die gespeicherten Kopien an Größe oder Zahl auffallen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 31 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine KI hat das Projekt zerstört, und die einzige gesicherte Kopie war zehn Minuten alt“ (read_entry work-act-which-backups-to-keep) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen