Spielerando

Mit KI arbeiten

Leitfäden durch dieses Thema

Ein einfacher Ablauf, um ein Spiel mit KI zu bauen

Bau in kleinen Schritten: eine Sache beschreiben, von der KI bauen lassen, zeigen lassen, was sie probiert hat, selbst spielen, gute Version sichern.

Claude Code für Spielemacher: Ein einfaches Setup

Gib Claude Code eine kurze CLAUDE.md und lass es zeigen, was es ausprobiert hat. So siehst du, warum es fertig meldet, und behältst das letzte Wort.

Cursor für Spielemacher: Rules, Agent und MCP

Richte Cursor mit einer Projektregel ein, die sagt, wie dein Spiel aufgebaut ist und dass Agent zeigen soll, was er ausprobiert hat.

Was ist MCP? Eine einfache Anleitung für Spielemacher

MCP ist ein Standardweg, Wissen und Werkzeuge an deine KI anzuschließen. Es gibt ihr Fakten und Aktionen, macht ihre Antworten aber nicht richtig.

Ich bat um eine kleine Korrektur, und die KI fasste auch nie erwähnte Dateien an

Aus der Änderung an einem Knopf werden Änderungen im Speichercode und in den Einstellungen, und niemand merkt es, bis etwas kaputtgeht. Hier bekommt deine KI einen einfachen Zaun: erlaubte und verbotene Orte, und nach jeder Aufgabe eine Prüfung, die jede Datei außerhalb nennt.

Die Bildrate sieht gut aus, aber das Spiel ruckelt auf meinem Handy

Deine KI meldet eine gesunde Bildrate, und trotzdem spüren Spieler Hänger. Ein paar lange Bilder verstecken sich in einem guten Durchschnitt. Hier wird eine Liste von Bildzeiten gelesen und gezeigt, welche Ruckler ein Durchschnitt nie verraten würde.

Meine Knöpfe liegen auf manchen Handys unter der Kamera-Aussparung oder dem Wischbalken

Auf dem getesteten Handy sieht alles gut aus, und auf einem anderen ist der Pause-Knopf halb verdeckt oder beim Drehen des Handys abgeschnitten. Hier wird der nutzbare Teil des Bildschirms berechnet, auch für Handys ganz ohne Aussparung, und die Dinge werden darin platziert.

Spieler treffen ständig den falschen Knopf, weil die Knöpfe klein und eng sind

Am Laptop ist ein winziges Symbol in Ordnung. Auf dem Handy ist es ein Münzwurf. Hier bekommt deine KI eine Prüfung, die jeden zu kleinen Knopf und jedes zu eng stehende Paar findet und dabei auch die unsichtbare Berührungsfläche um ein Symbol mitrechnet.

Der Alles-kaufen-Knopf verspricht sieben Aufwertungen, aber das Spiel verkauft nur fünf

Auf dem Knopf steht, wie viele du dir leisten kannst und was es kostet, und dann widerspricht der Kauf. Eine schöne Formel und die echten Preise laufen auseinander, weil jeder Preis gerundet wird. Hier bleiben Anzeige und Kauf bis zur letzten Münze im Einklang.

Münzsummen zeigen lange Kommastellen, oder Belohnungsanteile ergeben nicht die Summe

Ein Kontostand zeigt nach einer einfachen Summe einen seltsamen Schwanz aus Ziffern, oder eine unter drei Helfern geteilte Belohnung verteilt eine Münze zu viel oder zu wenig. Computer speichern Zehntel schlecht. Hier wird Geld in ganzen kleinsten Einheiten geführt und eine Summe so verteilt, dass nichts verloren geht.

Ein kreuzförmiger Treffer gibt zu viele Punkte, weil ein Stein doppelt zählt

Kreuzen sich zwei Reihen aus Steinen, gehört der Stein in der Mitte zu beiden, und ein einfacher Zähler bezahlt ihn doppelt. Dann weicht die Punktzahl von dem ab, was der Spieler sieht. Hier ist ein Zähler, der die Steine zu Gruppen bündelt und jeden nur einmal wertet.

Das Tagesrätsel ist nicht für alle gleich, deshalb kann niemand Ergebnisse vergleichen

Freunde teilen ihr Ergebnis und merken, dass sie verschiedene Rätsel gespielt haben, oder das Rätsel ändert sich beim erneuten Öffnen der App. Eine Tagesaufgabe braucht ein Rezept, das jedes Handy gleich kocht. Hier steht das Rezept und die eine Entscheidung zur Zeit, an der es scheitert.