Spielerando

Ein kreuzförmiger Treffer gibt zu viele Punkte, weil ein Stein doppelt zählt

Kreuzen sich zwei Reihen aus Steinen, gehört der Stein in der Mitte zu beiden, und ein einfacher Zähler bezahlt ihn doppelt. Dann weicht die Punktzahl von dem ab, was der Spieler sieht. Hier ist ein Zähler, der die Steine zu Gruppen bündelt und jeden nur einmal wertet.

Warum das funktioniert

Punkte sollten dem folgen, was vom Brett verschwindet, und jeder Stein verschwindet nur einmal. Sammelt man die Steine zuerst in einer Menge, ist doppeltes Zählen bei jeder Form ausgeschlossen.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn deine Regeln absichtlich pro Reihe zahlen, etwa mit Bonus für jede Kreuzung. Dann zähle Reihen und schreibe das in die Regeln.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 53 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein kreuzförmiger Treffer gibt zu viele Punkte, weil ein Stein doppelt zählt“ (read_entry combo-score-counts-crossing-runs-twice) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen