Meine Knöpfe liegen auf manchen Handys unter der Kamera-Aussparung oder dem Wischbalken
Auf dem getesteten Handy sieht alles gut aus, und auf einem anderen ist der Pause-Knopf halb verdeckt oder beim Drehen des Handys abgeschnitten. Hier wird der nutzbare Teil des Bildschirms berechnet, auch für Handys ganz ohne Aussparung, und die Dinge werden darin platziert.
Warum das funktioniert
Das Handy weiß, wie viel von jedem Rand verdeckt ist. Nimmt man davon und von einem kleinen Wohlfühlrand den größeren Wert, entsteht eine Regel, die auf jedem Gerät und bei jeder Drehung gilt.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg bei Spielen, die in einem Rahmen laufen, den das System schon einrückt, oder deren Ränder nur Hintergrund zeigen; dann brauchen nur die wichtigen Knöpfe Sorgfalt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 42 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine Knöpfe liegen auf manchen Handys unter der Kamera-Aussparung oder dem Wischbalken“ (read_entry buttons-hidden-under-notch-and-home-bar) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen