Spielerando

Auf manchen Stufen schafft niemand drei Sterne, weil das Ziel nur geschätzt war

Die KI hat für jede Stufe eine Zielzahl an Zügen geschrieben, sie aber nie gespielt. Manche Ziele sind besser, als perfektes Spiel erreichen kann, andere so großzügig, dass drei Sterne geschenkt sind. Hier wird jedes Ziel mit dem echten Bestwert verglichen, und die falschen Stufen werden genannt.

Warum das funktioniert

Ein Ziel ist ein Versprechen, das gutes Spiel halten kann. Nur der bestmögliche Wert, den ein Löser findet, zeigt, ob das Versprechen leer ist, deshalb vergleicht die Prüfung beide Zahlen für jede Stufe.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn Sterne etwas anderes als Zugzahlen bewerten, etwa Zeit oder gesammelte Dinge; prüfe dann dieses Maß auf dieselbe Weise.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 25 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Auf manchen Stufen schafft niemand drei Sterne, weil das Ziel nur geschätzt war“ (read_entry star-targets-impossible-on-some-levels) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen