Spielerando

Spieler treffen ständig den falschen Knopf, weil die Knöpfe klein und eng sind

Am Laptop ist ein winziges Symbol in Ordnung. Auf dem Handy ist es ein Münzwurf. Hier bekommt deine KI eine Prüfung, die jeden zu kleinen Knopf und jedes zu eng stehende Paar findet und dabei auch die unsichtbare Berührungsfläche um ein Symbol mitrechnet.

Warum das funktioniert

Ein Finger deckt eine Fläche ab, keinen Punkt. Wer die echte Berührungsfläche und den Abstand zu den Nachbarn misst, macht aus dem vagen Gefühl von Fummelei eine Liste von Dingen, die zu beheben sind.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg bei Bedienelementen, die als genaue Werkzeuge mit Stift oder Maus gedacht sind; lege dafür eine eigene Größe fest und sag es.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 45 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Spieler treffen ständig den falschen Knopf, weil die Knöpfe klein und eng sind“ (read_entry buttons-too-small-or-too-close-for-fingers) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen