Die Punktzahl auf dem Bildschirm stimmt nicht mit dem überein, was ich verdient habe
Mit Kombos und Boni ist eine falsche Punktzahl von Hand schwer zu verfolgen. Dieser Helfer spielt die Liste der verdienten Punkte erneut ab, vergleicht sie mit dem, was der Bildschirm zu bestimmten Zeitpunkten zeigte, und sagt, wo beide sich zuerst trennen und nach welcher Art Ausrutscher es aussieht.
Warum das funktioniert
Nur die erste Abweichung ist interessant, denn jede spätere erbt sie. Die Größe der Lücke nennt oft den Ausrutscher: Ein fehlender Multiplikator hinterlässt genau den Bonusanteil, eine Doppelzählung eine ganze Vergabe.
Wann es das Falsche ist
Verliert, verbraucht oder setzt das Spiel Punkte auch zurück, füge das als Ereignisse mit negativen Werten hinzu, sonst meldet der Ablauf eine Abweichung, die kein Fehler ist.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 47 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Die Punktzahl auf dem Bildschirm stimmt nicht mit dem überein, was ich verdient habe“ (read_entry work-act-score-on-screen-is-wrong) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen