Playtests
Leitfäden durch dieses Thema
Hat der Tester überhaupt hingesehen, als das Monster auftauchte?
Ein Schreck, der hinter dem Rücken oder am Bildrand auslöst, sieht in den Ergebnissen oft wie ein Fehlschlag aus. Dieser Eintrag prüft, wohin jeder Tester gerade blickte, löst den kniffligen Fall einer Drehung über den vollen Kreis hinaus und sagt, ob der Schreck gesehen wurde.
Vier Horrorfans und ein Neuling haben getestet: wessen Meinung zählt wie viel?
Freunde, die dein Gruselspiel testen, mögen meist Gruselspiele, deine Spieler vielleicht nicht. Dieser Eintrag gewichtet die Wertungen nach dem Publikum, das du wirklich erwartest, und sagt, was zu tun ist, wenn eine ganze Gruppe von Spielern in deinen Tests fehlt.
Nach welchem Ende fangen Tester die Geschichte noch einmal an?
Noch einmal von vorn zu beginnen ist das stärkste Zeichen, dass ein Ende eine Frage oder einen Wunsch offen ließ. Dieser Eintrag misst es pro Ende und lässt die Tester aus, die aufhören mussten, weil ihre Zeit um war und die sonst jedes Ende langweilig aussehen ließen.
Ich kann nur auf wenigen Handys testen: Welche decken die meisten Spielenden ab?
Wer immer wieder die beliebtesten Handys kauft, testet dieselben Dinge mehrfach. Hier steht, wie du eine kleine Auswahl an Testgeräten danach wählst, was jedes einzelne ergänzt, das den anderen fehlt, gewichtet danach, wie viele deiner Spielenden diese Eigenschaft haben.
Ist mein Level zu lang für die kurzen Pausen, in denen die Leute spielen?
Handyspiele werden in Lücken gespielt, und ein Level, das nicht in die Lücke passt, bleibt unfertig. Hier steht, wie du aus deinen aufgezeichneten Sitzungslängen und Levelzeiten den Anteil der Startmomente berechnest, die noch fertig werden, und warum lange Sitzungen mehr zählen müssen.
Manche Sitzungen dauern 40 Tage, weil die Uhr des Handys gesprungen ist
Ein paar Spielende haben unmögliche Spielzeiten und ziehen jeden Durchschnitt mit. Schuld ist eine Handyuhr, die mitten im Spielen umgestellt oder korrigiert wurde. Hier steht, welche zwei Uhren du mitschreibst, wie du einen Sprung bemerkst und wie du die Sitzung trotzdem zeitlich einordnest.