Hat der Tester überhaupt hingesehen, als das Monster auftauchte?
Ein Schreck, der hinter dem Rücken oder am Bildrand auslöst, sieht in den Ergebnissen oft wie ein Fehlschlag aus. Dieser Eintrag prüft, wohin jeder Tester gerade blickte, löst den kniffligen Fall einer Drehung über den vollen Kreis hinaus und sagt, ob der Schreck gesehen wurde.
Warum das funktioniert
Ein Schreck wirkt nur, wenn das Auge ihn trifft, und die Blickrichtung läuft im Kreis wie eine Uhr. Vergleicht man beide Richtungen auf dem kurzen Weg statt durch einfaches Abziehen, weiß man ehrlich, ob das Ding im Blick war.
Wann es das Falsche ist
Es hilft nicht, wenn der Schreck fürs Ohr gedacht ist oder so schnell am Bildrand geschieht, dass die Blickrichtung egal ist. Beurteile solche nach Klang oder Reaktion. Auch Hoch- oder Runterschauen erfasst es nicht.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 21 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Hat der Tester überhaupt hingesehen, als das Monster auftauchte?“ (read_entry was-the-scare-in-view) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen