Mein Boss soll drei Phasen haben, überspringt aber manchmal eine
Ein Boss, der sich bei bestimmten Gesundheitsstufen verändert, kann eine Phase überspringen, wenn ein großer Treffer zwei davon überschreitet, und ein Tippfehler in der Liste kann eine Phase unerreichbar machen. Dieser Helfer prüft die Liste und sagt dir, welche Phase gefährdet ist und welche bei welcher Gesundheit gilt.
Warum das funktioniert
Eine Phase ist ein Stück Gesundheit zwischen zwei Schwellen. Ist dieses Stück kleiner als der größte Treffer, den die Figur austeilen kann, kann ein Schlag es überqueren. Die Breite jedes Stücks gegen die Trefferstärke zu prüfen findet das auf dem Papier.
Wann es das Falsche ist
Ist das Überspringen einer Phase unproblematisch, weil sie nur ein Intro oder einen Musikwechsel zeigt, braucht es keine Prüfung. Phasen, die für Geschichte oder Kampf zählen, brauchen sie.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 29 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Boss soll drei Phasen haben, überspringt aber manchmal eine“ (read_entry work-act-boss-phase-thresholds-check) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen