Meine Figur schießt manchmal rückwärts, direkt nachdem sie sich umgedreht hat
Ein Schuss, der nur für ein einziges Bild in die falsche Richtung geht, ist schwer zu sehen, kostet aber Treffer, und er hat eine andere Ursache als ein Schuss, der immer falsch geht. Dieser Helfer sortiert die Schüsse einer Aufzeichnung in diese beiden Fälle und den Rest.
Warum das funktioniert
Nutzt der Schuss die Richtung von vor der Drehung, ist nur das Bild der Drehung falsch: Die Reihenfolge der Aktualisierungen ist die Ursache. Ist er auch in anderen Bildern falsch, ist die Richtung falsch gespeichert oder vorzeichenfalsch. Die Lösung unterscheidet sich, daher trennt die Prüfung beides.
Wann es das Falsche ist
Ein Spiel, in dem du mit Maus oder Stick zielst, bindet den Schuss nicht an die Blickrichtung. Vergleiche dort mit der Zielrichtung statt der Blickrichtung.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 33 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine Figur schießt manchmal rückwärts, direkt nachdem sie sich umgedreht hat“ (read_entry work-act-hero-shoots-the-wrong-way) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen