Ein Doppelt-Bonus, der während der Abwesenheit auslief, wird für die falsche Zeit gezahlt
Boni haben einen Anfang und ein Ende, die Abwesenheit des Spielers auch, und beide passen selten zusammen. Hier steht, wie man nur die Überschneidung zählt und was geschieht, wenn zwei Boni gleichzeitig laufen.
Warum das funktioniert
Ein Schub ist ein Versprechen über eine Zeitspanne, und für die Auszahlung zählt nur der Teil, der sich mit der Abwesenheit überschneidet. Wer jeden Schub zuerst auf die Abwesenheit zuschneidet und dann jedes Stück mit seinem eigenen Faktor bezahlt, hält die Beschriftung des Schubs wahr.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn Schübe nur laufen, solange die Spielerin zuschaut, etwa ein kurzer Bonus, der beim Schließen der App endet. Dann gibt es nichts, was sich überschneidet; wende den Faktor im Spiel an und lass die Auszahlung für die Abwesenheit in Ruhe.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 20 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Doppelt-Bonus, der während der Abwesenheit auslief, wird für die falsche Zeit gezahlt“ (read_entry idle-boost-overlap-with-away-time) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen