Spielerando

Einkommen bei geschlossener App soll abflachen und dann aufhören

Eine Woche Abwesenheit voll zu bezahlen macht das Spiel sinnlos, gar nichts zu zahlen wirkt geizig. Hier steht, wie man in schrumpfenden Stufen auszahlt, an einer Obergrenze aufhört und einen optionalen Bonus verdoppeln lässt, ohne beides zu stören.

Warum das funktioniert

Belohnungen für die Abwesenheit sollen das Zurückkommen belohnen, nicht das Wegbleiben. Wer mit der Dauer weniger zahlt, macht regelmäßiges Vorbeischauen lohnend, und ein festes Ende der Auszahlung verhindert, dass lange Abwesenheit die beste Art zu spielen wird.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg in einem Spiel, das auf sehr lange Wartezeiten ausgelegt ist, etwa wenn man nur einmal die Woche vorbeischauen soll. Das Abflachen bestraft den gewollten Rhythmus; zahle einen gleichen Satz bis zu einer großzügigen Grenze und sag der Spielerin, wo sie liegt.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 19 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Einkommen bei geschlossener App soll abflachen und dann aufhören“ (read_entry idle-offline-earnings-tiers-and-cap) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen