Spielerando

Wird aus dem Speerträger ein Pikenier, bleibt der Fortschritt, obwohl Ränge anders kosten

Wechselt eine Einheit in eine bessere Art, bedeuten ihre Erfahrungspunkte etwas anderes, weil die neue Art eine andere Skala hat. Die Zahl zu kopieren schenkt einen Rang oder wirft die Einheit auf den Anfang zurück. Hier steht, wie Rang und Anteil am Fortschritt erhalten bleiben und was passiert, wenn die neue Art weniger oder mehr Ränge hat.

Warum das funktioniert

Ein Erfahrungspunkt bedeutet auf verschiedenen Skalen Verschiedenes, wie die Note drei von fünf und sechs von zehn. Übertragen wird, welchen Rang die Einheit erreicht hat und wie weit sie darin ist, also rechne den Anteil um und nicht die rohe Zahl.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn die Verbesserung ein Neuanfang sein soll, etwa als Tausch, bei dem die neue Einheit als Rekrut beginnt und sich neu bewähren muss. Setze dann bewusst zurück und sage es der Spielerin, statt eine Übernahme vorzutäuschen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • 15 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Wird aus dem Speerträger ein Pikenier, bleibt der Fortschritt, obwohl Ränge anders kosten“ (read_entry unit-upgrade-keeps-the-progress-between-different-rank-tables) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen