Dem Spieler sagen, wie viele Tage bis zur Zielstufe, wenn das Einkommen weiter wächst
Eine Planungsanzeige sagt „Stufe 10 in 8 Tagen“. Bei gleichem Einkommen genügt eine Division, doch das Einkommen wächst mit jedem Ausbau, und kleines Wachstum verschwindet, wenn zu früh gerundet wird. Die Antwort muss auch „nie“ sagen können, wenn nichts wächst. Hier steht eine Schätzung, die in all diesen Fällen ehrlich bleibt.
Warum das funktioniert
Das Spiel selbst bewegt sich in ganzen Tagen und ganzen Stücken, also muss die ehrliche Vorhersage genauso leben: die Tage nacheinander mit exakt derselben Rundung durchlaufen. Eine schlaue Formel weicht von dem ab, was wirklich geschieht, und eine um einen Tag falsche Vorhersage wirkt wie ein gebrochenes Versprechen.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn das Einkommen vom Zufall abhängt, von anderen Spielern kommt oder von Entscheidungen, die noch nicht getroffen sind. Dann ist ein einzelnes Datum falsche Genauigkeit. Zeige eine Spanne oder das nackte Einkommen und lass die Spielerin urteilen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 19 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Dem Spieler sagen, wie viele Tage bis zur Zielstufe, wenn das Einkommen weiter wächst“ (read_entry days-until-the-next-level-when-income-grows-every-day) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen