Spielerando

Untertitel verschwinden zu schnell oder überlagern sich

Stammt das Timing aus einem Skript oder einer Sprachspur, huschen manche Zeilen nur kurz vorbei, und andere überlappen die nächste. Hier steht, wie deine KI das Timing jeder Zeile repariert und wie sie die Zeilen findet, die sich nur beheben lassen, wenn die Sprachspur selbst verschoben wird.

Warum das funktioniert

Lesen dauert im Verhältnis zur Länge, und die Stimme bestimmt, wann eine Zeile beginnt. Darum darf sich nur das Ende einer Zeile verschieben, und eine Zeile, die im verfügbaren Raum trotzdem nicht lesbar ist, weist auf ein Problem im Takt der Stimme hin und nicht im Text.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn die Untertitel Wort für Wort zum Sprecher passen sollen, wie in einem Lied, oder wenn Spieler ihr Lesetempo selbst einstellen und eine Zeile festhalten können. Dann ist die Zeit nicht dein Problem. Kürze stattdessen den Text.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 26 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Untertitel verschwinden zu schnell oder überlagern sich“ (read_entry subtitles-vanish-before-they-can-be-read) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen