Spielerando

Bilder und Töne laden bei mir, fehlen aber nach dem Veröffentlichen

Auf deinem eigenen Rechner ist der Dateiname fast egal, auf einer Webseite kann ein Großbuchstabe, ein Leerzeichen oder ein Zusatz ein Bild verschwinden lassen. Hier steht eine Listenprüfung der Dateien, die dein Spiel verlangt, gegen die, die du wirklich mitlieferst, samt denen, die keiner braucht.

Warum das funktioniert

Dein Rechner verzeiht, was ein Webserver nicht verzeiht, etwa einen Großbuchstaben im Namen. Der Vergleich dessen, was das Spiel anfordert, mit dem, was du wirklich auslieferst, nachdem die Namen so gelesen wurden wie in einem Browser, findet die drei Arten von Ärger vor einem Spieler.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn das Spiel alles in eine einzige Datei packt oder die Plattform, auf der du veröffentlichst, Dateien selbst prüft und umbenennt. Dann können die Namen nicht auseinanderlaufen. Es sieht auch keine Namen, die erst im laufenden Spiel entstehen, führe diese also selbst auf.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 43 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Bilder und Töne laden bei mir, fehlen aber nach dem Veröffentlichen“ (read_entry image-works-on-my-computer-but-not-when-published) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen