Spielerando

Die deutsche Fassung meines Menüs passt nicht in die Schaltflächen

Übersetzte Wörter sind oft deutlich länger als die englischen, und kurze Beschriftungen wachsen am stärksten. Hier steht eine schnelle Prüfung, die deine KI bei jeder Übersetzung laufen lassen kann, damit keine Schaltfläche und kein Titel abgeschnitten wird, auch nicht mit eingetippten Namen, und welchen Spielraum jede Länge bekommt.

Warum das funktioniert

Eine Übersetzung verändert die Länge, und kurze Beschriftungen am meisten, weil man ein Wort nicht so frei kürzen kann wie einen Satz. Eine Grenze pro Beschriftung, abgeleitet vom Original, lässt eine Prüfung das Hinsehen auf allen Bildschirmen zugleich für dich übernehmen.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn die Schaltflächen mit ihren Wörtern wachsen oder du jede Sprache auf einem echten Gerät mit dem Auge prüfst und nur wenige Bildschirme hast. Lass es auch bei Sprachen mit anderer Schrift weg, wo die Zeichenzahl kein Maß für die Breite ist.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 34 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Die deutsche Fassung meines Menüs passt nicht in die Schaltflächen“ (read_entry german-text-does-not-fit-the-buttons) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen