Spielerando

"Spiele an fünf verschiedenen Tagen diese Woche" richtig zählen

Spieler öffnen ein Rätselspiel dreimal am Tag und der Zähler springt, oder die Woche ist einen Tag zu kurz oder zu lang. Hier steht, wie man echte Tage zählt, welche Tage wann aus dem Fenster fallen und was bei einer falschen Handyuhr zu tun ist.

Warum das funktioniert

Der Fortschritt wird jedes Mal neu aus einer schlichten Liste der Tage berechnet, an denen jemand da war, statt bei jedem Besuch weitergezählt zu werden. Was sich aus Tatsachen neu herleiten lässt, kann nicht abdriften, sich verdoppeln oder hängen bleiben.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn das Ziel Aufwand an einem Stück meint, etwa eine lange Sitzung oder viele Runden hintereinander. Gespielte Tage sagen darüber nichts. Zähle dort den Aufwand selbst und nimm Tageszählung nur für Gewohnheitsziele.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 19 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „"Spiele an fünf verschiedenen Tagen diese Woche" richtig zählen“ (read_entry quest-play-on-different-days-window) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen