Langsames Einkommen von 0,3 Münzen pro Sekunde erscheint nie, weil jedes Bild es wegrundet
Sind Münzen ganze Zahlen, das Einkommen pro Bild aber ein winziger Bruchteil, ergibt Runden pro Bild null, und der Spieler verdient gar nichts. Hier steht die Buchführung, die den Rest behält, bei jeder Bildrate dasselbe liefert und genau bleibt.
Warum das funktioniert
Kleine Beträge sind echt, auch wenn man sie noch nicht auszahlen kann. Wer den Rest behält und beim nächsten Schritt dazurechnet, verliert nichts durch Rundung, und das Zählen in ganzen kleinen Einheiten macht das Ergebnis unabhängig davon, wie schnell das Gerät Bilder zeichnet.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn der Ertrag immer eine ganze Zahl Münzen pro Schritt ist oder die Zahlen so groß sind, dass ein fehlender Bruchteil nicht auffällt. Der Rest ist dann nur zusätzliche Last im Spielstand ohne Nutzen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 18 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Langsames Einkommen von 0,3 Münzen pro Sekunde erscheint nie, weil jedes Bild es wegrundet“ (read_entry idle-fractional-income-carry) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen