Update kommt zu spät: Körper läuft in die Wand oder gleitet endlos weiter
Reißt die Nachricht von der Figur eines Freundes kurz ab, musst du raten, wo sie ist. Rätst du zu mutig, driftet der Körper durch Wände und springt dann zurück. Rätst du zu zaghaft, friert er ein. Hier ist eine Schätzung, die ausläuft und dir sagt, wann du ihr nicht mehr trauen darfst.
Warum das funktioniert
Eine Bewegung geht kurz weiter, also stimmt die Vermutung für eine kurze Zeit, doch Menschen bleiben stehen und drehen sich öfter, als dass sie weiterlaufen. Lässt man die Vermutung schwächer werden und enden, bleibt der Fehler klein, und man erfährt ehrlich, wann man nichts mehr weiß.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg bei Dingen, die sich schlecht erraten lassen, etwa ein Körper, der ständig scharf abbiegt, oder in langsamen Spielen, wo das Zeichnen in der Vergangenheit genügt. Falsch auch, wenn eine falsche Vermutung teuer ist, etwa wenn sie einen Spieler durch eine Tür trägt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 20 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Update kommt zu spät: Körper läuft in die Wand oder gleitet endlos weiter“ (read_entry guess-a-lagging-players-position-then-give-up-gracefully) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen