Ein riesiger Boss bleibt in einer Tür stecken, durch die kleine Gegner passen
Für einen kleinen Gegner passt die Route, und ein großer läuft in eine Wandecke und klemmt. Hier steht, wie man mit der echten Körpergröße plant, was als seine Position gilt und was passiert, wenn gar keine Tür breit genug ist.
Warum das funktioniert
Ein Weg, der für einen kleinen Körper taugt, sagt nichts über einen größeren, denn ein breiter Körper wird von jedem Feld aufgehalten, das er belegt. Wer bei jedem Schritt fragt, ob der ganze Körper passt, bekommt aus derselben Karte die richtige Antwort für jede Größe.
Wann es das Falsche ist
Spar dir den Aufwand, wenn alle Gegner ungefähr gleich groß sind oder die großen Wände einreißen und sich durch enge Stellen zwängen dürfen. Ein einziger Weg für alle ist einfacher. Gib einem Boss lieber einen eigenen Plan, etwa die Wand einzureißen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 29 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein riesiger Boss bleibt in einer Tür stecken, durch die kleine Gegner passen“ (read_entry big-enemy-fits-through-door) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen