In manchen Lagen zeigt eine Szene dem Spieler gar keine Wahl
Wahlmöglichkeiten, die nur unter bestimmten Bedingungen erscheinen, können für Spieler mit einer unglücklichen Mischung früherer Wege alle zugleich verschwinden. Das Spiel wartet dann endlos. Hier steht, wie du alle Kombinationen vorab durchspielst und die findest, die einen leeren Bildschirm ergeben.
Warum das funktioniert
Eine Szene hängt nur von den wenigen Notizen ab, die ihre eigenen Wahlmöglichkeiten nennen, also kannst du jede Mischung aus an und aus vorab durchprobieren. Wer nur die gespielten Wege testet, übersieht die seltene Mischung, bei der ein Spieler vor dem Nichts steht.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn eine Szene so viele Bedingungen hat, dass das Durchprobieren aller Mischungen zu aufwendig ist, oder wenn der Bildschirm ohnehin immer einen Weg zeigt, etwa eine Zurück-Taste. Vereinfache dann die Szene oder füge eine Wahl hinzu, die immer da ist.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 18 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „In manchen Lagen zeigt eine Szene dem Spieler gar keine Wahl“ (read_entry all-choices-hidden-by-conditions) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen