Spielerando

Mein Spiel ruckelt und ich kann meiner KI nicht sagen, ob es langsam ist oder hakt

Ein Spiel, das dauernd langsam ist, und eines, das glatt läuft und nur ein paar harte Aussetzer hat, brauchen verschiedene Lösungen, beide heißen aber "ruckelt". Dieser Helfer liest eine Liste von Bildzeiten und sagt deiner KI, welcher Fall vorliegt und wie schlimm der schlimmste Aussetzer war.

Warum das funktioniert

Durchschnitt und das 95-Prozent-Maß verstecken einen Aussetzer, der zweimal pro Minute passiert, den die Spielerin aber genau so spürt. Jedes Bild mit dem üblichen zu vergleichen und Aussetzer getrennt zu zählen zeigt, was ein Durchschnitt löscht.

Wann es das Falsche ist

Bildzeiten allein sagen nicht, was einen Aussetzer verursacht. Nutze es, um das Problem zu beschreiben, und lass dann ein Messwerkzeug oder die eigene Zeitmessung der KI pro Spielteil die Ursache finden.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 2 typische Fehler und die Lösung
  • 34 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Spiel ruckelt und ich kann meiner KI nicht sagen, ob es langsam ist oder hakt“ (read_entry work-act-stutter-spikes-vs-slow-game) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen