Meine KI hat für eine Kleinigkeit zwölf Dateien geändert, und ich weiß nicht, was prüfen
Ein kleiner Wunsch kann zu einem Haufen Änderungen werden, und die Länge einer Änderung sagt wenig darüber, wie viel Schaden sie anrichten kann. Dieser Helfer sortiert die Dateien, die deine KI angefasst hat, sodass die, die das ganze Spiel antreiben, vor Menüs und Bildern kommen.
Warum das funktioniert
In einem Action-Spiel bestimmen wenige Dateien, wie sich jedes Bild verhält. Eine geänderte Zeile dort berührt alles, eine lange Änderung im Menü nur das Menü. Erst nach Art, dann nach Größe zu ordnen lenkt den Blick dorthin, wo ein Ausrutscher teuer ist.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn das Projekt so klein ist, dass du jede Änderung in einer Minute liest, oder wenn dein Spiel alles in einer Datei hat; dann gibt es nichts zu trennen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 33 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine KI hat für eine Kleinigkeit zwölf Dateien geändert, und ich weiß nicht, was prüfen“ (read_entry work-act-risky-files-after-ai-edit) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen