Heute Morgen lief das Spiel noch, und seitdem hat meine KI zehn Änderungen gemacht
Wenn nach einer langen Sitzung etwas kaputt ist, kostet das Raten, welche Änderung schuld ist, Stunden. Dieser Helfer zeigt deiner KI, wie sie mit wenigen Testläufen eingrenzt, und was zu tun ist, wenn der Fehler nicht jedes Mal auftritt.
Warum das funktioniert
Jede Änderung liegt entweder vor oder nach dem Bruch, also findet das Halbieren der Liste den Übeltäter in wenigen Läufen statt in zehn. Beide Enden zuerst zu prüfen zeigt, dass die Frage überhaupt sinnvoll ist.
Wann es das Falsche ist
Nutze es nicht, wenn die Änderungen so aufeinander aufbauen, dass frühere nicht allein zurückgenommen werden können, oder wenn der Fehler erst nach Stunden Spielzeit auftritt. Lies dann die Änderungen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 28 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Heute Morgen lief das Spiel noch, und seitdem hat meine KI zehn Änderungen gemacht“ (read_entry work-act-find-which-ai-change-broke-it) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen