Ich sagte meiner KI, der Sprung fühle sich schwammig an, doch damit kann sie wenig tun
Gefühle geben einer KI nichts zum Ändern. Dieser Helfer macht aus einer Aufzeichnung der Höhe deiner Figur die Zahlen, die den Sprung beschreiben, auch den Gipfel, der zwischen zwei aufgezeichnete Momente fällt, damit deine nächste Nachricht Fakten enthält.
Warum das funktioniert
Eine Aufzeichnung hat nur eine Position pro Bild, und der echte Gipfel liegt meist zwischen zwei davon. Eine Kurve durch die drei Punkte am Gipfel findet ihn wieder, sodass die gemessene Höhe zu dem passt, was die Spielerin sah.
Wann es das Falsche ist
Wurde der Sprung von Anfang an aus Zahlen gebaut, lies sie aus den Einstellungen. Messen ist für den Fall, dass Gefühl und Einstellungen sich widersprechen oder sich keiner an die Einstellungen erinnert.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 44 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ich sagte meiner KI, der Sprung fühle sich schwammig an, doch damit kann sie wenig tun“ (read_entry work-act-describe-floaty-jump-in-numbers) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen