Spielerando

Meine Pflanzen wachsen nicht, solange ich weg bin, oder reifen alle im Moment der Rückkehr

Teile der Welt, die nicht geladen sind, stehen still, sodass die Farm genau so ist, wie du sie verlassen hast, oder die KI springt direkt ans Ende. Hier wird berechnet, was in deiner Abwesenheit hätte geschehen sollen, Stufe für Stufe und begrenzt durch das vorhandene Wasser.

Warum das funktioniert

Wachstum ist das Durchlaufen von Stufen, die je eine feste Zeit brauchen. Wer die Abwesenheit Stufe für Stufe nachspielt und Wasser nur während des Wachsens verbraucht, erhält denselben Zustand, als wäre die Farm durchgelaufen.

Wann es das Falsche ist

Lass das Nachholen weg, wenn Weggehen bestraft werden soll, etwa durch welkende Pflanzen. Definiere das Welken dann als Stufe und lass es durch dasselbe Nachholen laufen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 2 typische Fehler und die Lösung
  • 34 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine Pflanzen wachsen nicht, solange ich weg bin, oder reifen alle im Moment der Rückkehr“ (read_entry survival-crops-stop-growing-when-away) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen