Beim Verschlafen der Nacht werden Zeitereignisse übersprungen oder kommen durcheinander
Das Vorspulen der Uhr auf den Morgen sollte trotzdem alles auslösen, was unterwegs fällig war, einmal und der Reihe nach. Hier bekommt deine KI ein Vorspulen, das jedes fällige Ereignis zu seiner eigenen Zeit auslöst, auch wiederkehrende, und sich nicht endlos dreht.
Warum das funktioniert
Ein Überspringen ist dasselbe wie schnelles Vorwärtslaufen der Zeit. Immer wieder das früheste fällige Ereignis zu nehmen und wiederkehrende an ihre nächste Zeit zurückzulegen, bewahrt Reihenfolge und Anzahl genau wie in einer normalen Nacht.
Wann es das Falsche ist
Wenn Schlafen nur manche Systeme überspringen soll, etwa Monster, aber nicht andere, spule nur die gewählten Zeitgeber vor und halte den Rest getrennt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 35 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Beim Verschlafen der Nacht werden Zeitereignisse übersprungen oder kommen durcheinander“ (read_entry survival-sleeping-skips-timers) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen