Teile meines Hauses schweben in der Luft, nachdem ich einen Block entfernt habe
Du nimmst eine Säule weg und das Dach bleibt oben, oder zwei hängende Balken halten sich gegenseitig für immer. Hier bekommt deine KI eine Standfestigkeitsprüfung, die jedes Teil findet, das keinen echten Weg zum Boden hat, auch Teile, die sich nur aneinander lehnen.
Warum das funktioniert
Halt ist eine Kette, die am Boden enden muss. Vom Boden aus nach außen zu gehen markiert alles Gehaltene, sodass alles Unmarkierte fallen muss, auch Schleifen, die sich nur gegenseitig halten.
Wann es das Falsche ist
Wenn schwebende Bauten gewollt sind, etwa Himmelsinseln, überspringe die Prüfung für diese Bereiche oder markiere sie als verankert.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 42 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Teile meines Hauses schweben in der Luft, nachdem ich einen Block entfernt habe“ (read_entry survival-hanging-blocks-should-fall) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen