Spielerando

Die KI hat eine Sache repariert, aber das Spiel ist schwerer: Zahlen verändert?

Schaden, Hunger und Preise können sich verschieben, während die KI etwas anderes aufräumt. Hier werden zwei Fassungen deiner Balance-Datei verglichen und jede veränderte Zahl aufgelistet, nach Größe der Änderung geordnet, damit sich große stille Änderungen nicht unter kleinen verstecken.

Warum das funktioniert

Eine Balance-Änderung zählt nach ihrem Verhältnis, nicht nach ihrer Größe: von 0,1 auf 0,5 ist fünfmal, von 100 auf 105 fast nichts. Nach dem Verhältnis zu sortieren bringt die gefährlichen Änderungen nach oben.

Wann es das Falsche ist

Nicht nützlich, wenn du die Zahlen absichtlich an vielen Stellen geändert hast. Vergleiche dann mit der geplanten Liste, nicht mit der alten Datei.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 2 typische Fehler und die Lösung
  • 43 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Die KI hat eine Sache repariert, aber das Spiel ist schwerer: Zahlen verändert?“ (read_entry survival-ai-quietly-changed-my-numbers) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen