Spielerando

Untertitel überlappen sich, verschwinden zu schnell oder enden vor ihrem Anfang

Eine Zeitleiste gesprochener Zeilen braucht mehr als Anfang und Ende. Zeilen, die auf derselben Sprecherspur ineinanderlaufen, solche, die nur kurz aufblitzen, und solche mit vertauschten Zeiten entstehen, wenn viele schnell geschrieben werden. Dieser Eintrag listet sie nach Nummer auf.

Warum das funktioniert

Eine Einblendung wird gelesen, und Lesen braucht Zeit. Bildschirmzeit und Textlänge gehören deshalb zusammen, und jede Einblendung muss für sich und neben der vorherigen am selben Ort beurteilt werden.

Wann es das Falsche ist

Dehne Einblendungen nicht in schnellen, spannenden oder komischen Momenten, in denen das Tempo die Wirkung ist, und verlass dich nicht auf eine Geschwindigkeit für alle. Teile lange oder dichte Zeilen lieber auf, statt Zeit zuzugeben, oder biete einen langsameren Lesemodus an.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 38 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Untertitel überlappen sich, verschwinden zu schnell oder enden vor ihrem Anfang“ (read_entry subtitle-cues-overlap-or-flash-by) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen