Das Vorspulen rast durch Zeilen, die die Spielerin noch nie gelesen hat
Bekannten Text zu überspringen spart Zeit, aber das Vorspulen muss an den richtigen Stellen anhalten: bei neuen Zeilen, bei Entscheidungen und bei Zeilen, deren Wortlaut seit dem letzten Besuch geändert wurde. Dieser Eintrag legt fest, wo gestoppt wird, und gibt jeder Zeile einen Namen, der Änderungen am Skript übersteht.
Warum das funktioniert
Ob eine Zeile gesehen wurde, ist eine Tatsache über die Zeile selbst, nicht über ihren Platz. Benennt man jede Zeile nach ihrem Inhalt, bleibt dieses Gedächtnis richtig, wenn die Autorin Zeilen einfügt oder verschiebt, und eine geänderte Zeile gilt zu Recht als neu.
Wann es das Falsche ist
Ist eine Geschichte voll kleiner Änderungen und korrigierter Tippfehler, macht jede Korrektur die Zeile wieder ungelesen. Lass die Autorin eine Änderung dann als klein markieren, sodass der alte Schlüssel bleibt, statt wiederkehrenden Spielern dieselbe Szene zu zeigen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 20 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Das Vorspulen rast durch Zeilen, die die Spielerin noch nie gelesen hat“ (read_entry skip-read-text-runs-past-new-lines) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen