Der Store lehnt Titel oder Beschreibung ab, weil sie zu lang sein sollen
Du zählst die Buchstaben, der Store zählt mehr, und der Upload scheitert im letzten Schritt. Meist liegt es an Emojis, Zeilenumbrüchen und unsichtbaren Zeichen. Hier steht eine Prüfung, die deine KI vor dem Hochladen über alle Listentexte laufen lässt, mit Absicht auf der sicheren Seite.
Warum das funktioniert
Du und der Laden zählt denselben Text womöglich verschieden, und seine Regel siehst du nicht. Deshalb misst du nach der strengsten Zählweise und räumst vorher die unsichtbaren Zusätze weg. Ein Text, der die strengste Zählung besteht, besteht auch jede lockerere.
Wann es das Falsche ist
Lass die Zählung im ungünstigsten Fall weg, wenn der Laden seine genaue Regel nennt und im Formular einen Zähler zeigt. Vertraue dann diesem Zähler, denn er entscheidet. Auch wenn der Text weit unter der Grenze liegt, gibt es nichts zu messen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 46 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Der Store lehnt Titel oder Beschreibung ab, weil sie zu lang sein sollen“ (read_entry store-listing-text-too-long-emoji-count) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen