Die Serie täglicher Besuche bricht ab, obwohl der Spieler keinen Tag ausgelassen hat
Serien fühlen sich gut an, bis eine zu Unrecht verloren geht: Der Spieler hat heute nur noch nicht gespielt, oder einen einzelnen Tag verpasst und hatte einen Schutz. Hier steht die Zählregel, die den heutigen Tag als noch offen behandelt und Schutztage nur dort einsetzt, wo sie die Serie wirklich retten.
Warum das funktioniert
Eine Serie ist das Versprechen, Dranbleiben zu belohnen, also soll sie nur reißen, wenn die Spielerin die Chance wirklich hatte und verpasst hat. Heute ist offen, bis der Tag um ist, und ein Schutztag zählt nur dort, wo er eine Serie rettet, die sonst enden würde.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn du Menschen nicht zu täglichem Spielen drängen willst, etwa in einem ruhigen oder Familienspiel, oder bei Spielern, die krank oder verreist sein können. Belohne stattdessen die gesamte Spielzeit oder ein Wochenziel, das Lücken verzeiht, ohne jemanden zu bestrafen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 28 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Die Serie täglicher Besuche bricht ab, obwohl der Spieler keinen Tag ausgelassen hat“ (read_entry daily-streak-counter-with-freeze-days) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen