Ein großer Forschungsschub soll mehrere Technologien abschließen und nichts verlieren
Nach langer Abwesenheit oder einem Glücksbonus kommen auf einen Schlag viele Forschungspunkte an. Einfacher Code schließt eine Technologie ab und wirft den Rest weg, oder gar keine, weil die Punkte nie den nächsten Preis erreichen. Hier steht, wie der Überschuss richtig weitergereicht wird und was passiert, wenn die Liste zu Ende ist.
Warum das funktioniert
Einsatz ist eine Menge, und er sollte wie Wasser weiterfließen, statt an der Kante der ersten Aufgabe zu enden. Wer den Überschuss der Reihe nach weitergibt, verschwendet nichts, und jede Fertigstellung geschieht vor derjenigen, die auf sie baut.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn jede Entdeckung eine eigene, bewusste Wahl des Schwerpunkts verlangt, etwa in einem Spiel, in dem Forscher an einem Projekt zur Zeit arbeiten und zusätzlicher Einsatz anderswo nichts nützt. Begrenze dann den Überschuss und sag dem Spieler, was verfällt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 34 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein großer Forschungsschub soll mehrere Technologien abschließen und nichts verlieren“ (read_entry research-points-spill-into-the-next-technology) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen