Neustart-Bonus im Idle-Spiel reparieren, der Punkte mehrfach auszahlt
Die Neustart-Belohnung wächst damit, wie weit man kam. Wird aber von der falschen Stelle gezählt, gibt jeder Neustart die alten Punkte erneut, gar keine oder an der genauen Grenze eine falsche ganze Zahl. Hier steht, wie die KI die Belohnung so zählt, dass sie nur einmal gezahlt wird.
Warum das funktioniert
Eine Belohnung für den ganzen Weg muss sich merken, was sie schon ausgezahlt hat. Wer die Gesamtleistung einmal zählt und das Ausgezahlte abzieht, kann denselben Fortschritt nie zweimal vergüten, egal wie oft neu gestartet wird.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn ein Neustart alles löschen soll, auch den Bonus, etwa in Spielen aus kurzen, voneinander unabhängigen Durchgängen. Dort soll jeder Durchgang für sich stehen, und eine mitgenommene Belohnung macht spätere Runden nur leichter und langweiliger.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 21 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Neustart-Bonus im Idle-Spiel reparieren, der Punkte mehrfach auszahlt“ (read_entry prestige-points-paid-twice) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen