Zurück aus den Einstellungen landet am falschen Ort
Menüs, die andere Menüs öffnen, aus dem Spiel, aus dem Kampf oder aus einem Laden, schicken den Spieler oft auf einen festen Bildschirm zurück oder öffnen sich doppelt übereinander. Hier steht ein einfacher Weg, immer genau dorthin zurückzukehren, woher man kam.
Warum das funktioniert
Übereinander geöffnete Bildschirme verhalten sich wie ein Stapel Papier: Man kann nur das oberste wegnehmen. Wenn der Stapel die Reihenfolge behält und nicht jeder Bildschirm selbst weiß, wohin es zurückgeht, landet der Spieler genau dort, wo er herkam.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg bei einem Spiel mit einem einzigen einfachen Pausenbild ohne weitere Menüs oder bei Menüs, die immer an einen festen Ort führen müssen, etwa zum Titelbild nach dem Spielende. Ein einzelner fester Bildschirm ist dort einfacher.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 23 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Zurück aus den Einstellungen landet am falschen Ort“ (read_entry pause-menu-stack-returns-to-previous) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen