Spielerando

Plattformen: von unten durchspringen, oben stehen, nach unten fallen

Dünne Plattformen sind leicht falsch gebaut: Die Figur wird beim Hochspringen nach oben gezogen, fällt im Stehen durch oder kommt nicht mehr hinunter. Hier steht die Regel, die Schritt für Schritt entscheidet, ob die Plattform gerade fest ist.

Warum das funktioniert

Eine Plattform, durch die man hindurchkann, ist nur von der Seite fest, aus der die Spielerin kam. Die Regel muss also schauen, wo die Füße einen Moment vorher waren, nicht nur, wo sie jetzt sind, sonst bliebe ein aufsteigender Sprung an dem Boden hängen, den er durchqueren soll.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn Plattformen auch von unten sperren sollen, etwa in einem Spiel mit Decken, an denen sich die Figur den Kopf stößt, oder wenn man nicht hindurchfallen können soll. Nimm dort gewöhnlichen festen Boden und eine eigene, gekennzeichnete Art zum Durchfallen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 33 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Plattformen: von unten durchspringen, oben stehen, nach unten fallen“ (read_entry one-way-platform-pass-up-land-from-above) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen