Spielerando

Level-Medaillen über mehrere Durchläufe vergeben, "Perfekt" aber nur für einen

Ein Spieler ist in einem Durchlauf schnell, im nächsten fehlerfrei und im dritten vollständig. Ist das Perfekt? Nur den besten Durchlauf zu speichern verschenkt echte Leistungen, alles zu vermischen entwertet die höchste Medaille. So bleiben beide ehrlich.

Warum das funktioniert

Eine Medaille für ein Ziel sagt „das hast du einmal geschafft", eine perfekte Medaille sagt „du hast alles zusammen geschafft". Das sind verschiedene Aussagen, also darf die erste über viele Versuche gesammelt werden, die zweite muss innerhalb eines einzigen Versuchs beurteilt werden.

Wann es das Falsche ist

Sammle Ziele nicht über mehrere Durchgänge, wenn das Spiel reine Ausdauer verlangt oder nur ein Leben hat und allein ein ununterbrochener Durchgang zählt. Lass auch getrennte Medaillen weg, wenn der Level nur ein Ziel hat.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 21 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Level-Medaillen über mehrere Durchläufe vergeben, "Perfekt" aber nur für einen“ (read_entry medals-from-different-runs-vs-one-perfect-run) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen