Die Versprechen eines Herrschers bei der Wahl gerecht beurteilen
Eine Schule bis zum dritten Jahr zu versprechen ist eine Entscheidung mit einer Rechnung, die fällig wird. So führst du ein Versprechensbuch, das Gehaltenes von Gebrochenem und noch Offenem trennt, den richtigen Tag betrachtet und dem Spieler keine Frist vorwirft, die noch gar nicht abgelaufen ist.
Warum das funktioniert
Fairness heißt, ein Versprechen an dem Zeitpunkt zu messen, an dem es fällig war. Die heutige Zahl belohnt einen späten Endspurt, die beste Zahl aller Zeiten einen glücklichen Ausschlag, doch der am Stichtag festgehaltene Stand entspricht dem, was die Herrscherin wirklich beeinflussen konnte.
Wann es das Falsche ist
Zu starr, wenn die Wähler auf die Gegenwart schauen und nicht auf die Vergangenheit, etwa in einem schnellen, stimmungsgetriebenen Spiel. Wer liefert und dann alles verliert, darf zu Recht bestraft werden. Beurteile dann nach dem heutigen Stand und sage das in den Regeln.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 19 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Die Versprechen eines Herrschers bei der Wahl gerecht beurteilen“ (read_entry mayor-promises-judged-at-election-time) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen