Sicherstellen, dass nie nur Optionen zur Wahl stehen, die gesperrt sind
Jede Option hat für sich eine faire Voraussetzung, doch zusammen können sie den Spieler in manchen Lagen von jeder Antwort aussperren. Hier steht die Suche über alle Lagen, die so ein Menü findet und den Weg zeigt, der dorthin führt.
Warum das funktioniert
Jede Option kann für sich erreichbar sein, und doch können im selben Moment alle verschlossen sein. Ein Menü ist nur sicher, wenn in jeder Lage, in die es geraten kann, mindestens ein Weg offen bleibt; die Prüfung muss also die Lagen ansehen, nicht einzelne Optionen.
Wann es das Falsche ist
Falsch, wenn das verschlossene Menü der Witz ist, etwa eine Rätseltür, bei der Feststecken heißt, einen anderen Weg zu suchen. Gib dem Spieler dann anderswo einen klaren Ausgang, etwa zurückzugehen, und sorge dafür, dass ihn die Geschichte nicht für immer einsperrt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 26 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Sicherstellen, dass nie nur Optionen zur Wahl stehen, die gesperrt sind“ (read_entry choice-menu-where-every-option-is-locked) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen