Das Textfeld verdeckt in einer Dialogszene Mund und Kinn der Figur
Ein hohes Porträt sieht gut aus, bis das Feld mit dem Text darüberrutscht und das sprechende Gesicht verdeckt. Hochschieben hilft nur bis zu einem Punkt, dann muss etwas anderes nachgeben. Hier steht die Reihenfolge dessen, was man versucht.
Warum das funktioniert
Die Leserin braucht das Gesicht, nicht die ganze Figur. Deshalb schützt die Regel zuerst das Kinn und gibt woanders nach: Man hebt das Bild, solange Platz ist, und macht die Figur erst kleiner, wenn der Bildschirm keinen Platz mehr hat.
Wann es das Falsche ist
Nimm es nicht, wenn es im Bild um den ganzen Körper geht, etwa um ein Kostüm, eine Pose oder den großen Auftritt einer Figur. Die Figur in den Platz über dem Feld zu quetschen ruiniert sie. Schiebe stattdessen das Textfeld zur Seite oder mach es niedriger.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 15 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Das Textfeld verdeckt in einer Dialogszene Mund und Kinn der Figur“ (read_entry camera-lift-portrait-above-the-text-box) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen