Das Wichtige im Hintergrundbild ist auf dem Handy oder einem Ultrabreitbild abgeschnitten
Füllt man einen Bildschirm beliebiger Form mit einem einzigen gemalten Hintergrund, muss etwas abgeschnitten werden. Behält man immer die Mitte, verschwindet der Hinweis am Rand. Hier steht, wie man den Ausschnitt um das legt, was die Szene zeigen muss.
Warum das funktioniert
Ein Bild, das jede Bildschirmform füllt, muss einen Teil von sich verlieren, und der Verlust trifft die lange Seite. Lässt man den Künstler die eine wichtige Stelle benennen, wird aus dem Zufall eine Entscheidung: Der Ausschnitt wird um diese Stelle gebaut.
Wann es das Falsche ist
Es scheitert, wenn die Szene zwei wichtige Dinge weit auseinander hat, sodass ein Punkt auf einem schmalen Bildschirm nicht beide hält. Teile sie dann auf zwei Ansichten auf oder wechsle den Punkt mittendrin. Muss das ganze Bild zu sehen sein, zeige es stattdessen mit Balken.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 17 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Das Wichtige im Hintergrundbild ist auf dem Handy oder einem Ultrabreitbild abgeschnitten“ (read_entry camera-background-fit-with-a-point-that-must-stay-visible) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen