Entscheiden, wer erbt, wenn der Herrscher stirbt, mit Verbannten und Kindern
Der älteste Sohn des Königs ist tot, dessen Tochter ist neun, und ein jüngerer Bruder lebt in der Verbannung. Wer herrscht? Spieler fragen, und die KI erfindet jedes Mal eine Antwort. Hier eine Erbfolge, die jedes Mal dieselbe liefert, mit Regent, wenn der Erbe zu jung ist.
Warum das funktioniert
Eine Erbfolge ist ein fester Gang durch den Stammbaum, sodass derselbe Baum immer dieselbe Antwort gibt. Die Toten bleiben im Gang, weil ihre Kinder durch sie erben, und eine aufgeschriebene Regel hindert die Geschichte daran, jedes Mal eine neue Antwort zu erfinden.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn das Reich seinen Herrscher durch Wahl, Prüfung oder den stärksten Anspruch bestimmt oder die Krone umstritten sein soll. Dann ist die Nachfolge die Handlung, und eine feste Ordnung nähme den Streit, den du willst.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 42 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Entscheiden, wer erbt, wenn der Herrscher stirbt, mit Verbannten und Kindern“ (read_entry who-inherits-the-throne) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen