Figuren auf fahrendem Boot oder Aufzug tanzen beim Gehen oder gehen falsch auf der Stelle
Auf einem fahrenden Schiff reist die ganze Besatzung, und doch sollen die meisten stillstehen, und wer geht, soll im richtigen Tempo gehen. Schaut die Gehanimation auf die Geschwindigkeit über dem Meeresgrund, rennt jeder an Deck. Und eine drehende Plattform ist noch kniffliger.
Warum das funktioniert
Füße interessieren sich für die Fläche, auf der sie stehen, nicht für die Welt. Zieht man die Eigenbewegung der Fläche von der des Spielers ab, erhält man das Tempo, dem die Beine folgen müssen, und eine sich drehende Plattform bewegt sich außen schneller, sodass auch die Stelle eine Rolle spielt.
Wann es das Falsche ist
Falsch, wenn die Plattform den Spieler nicht mitnimmt, etwa Eis, das unter ihm wegrutscht, oder ein Band, das nur teilweise zieht. Nimm dort das Tempo über Grund. Auch sinnlos auf einer Plattform, die zu langsam ist, um aufzufallen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 26 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Figuren auf fahrendem Boot oder Aufzug tanzen beim Gehen oder gehen falsch auf der Stelle“ (read_entry walking-on-a-moving-platform-without-sliding-feet) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen