Wie hoch sind die echten Chancen, einen Boss zu schlagen, wenn viele vorher aufgeben?
Sieger durch alle Versuchenden zu teilen lässt den Boss schwerer oder leichter aussehen, je nachdem, wer wann aufgab. Hier steht, wie du die Aufgebenden fair mitzählst und den Versuch findest, bei dem die meisten die Lust verlieren.
Warum das funktioniert
Wer aufgibt, hat dir nur gesagt, dass er bisher verloren hat, nicht dass er nie gewonnen hätte. Zählst du jeden Versuch unter denen, die noch dabei sind, und nicht unter allen zusammen, behandelst du die Aufgeber fair.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn der Kampf ein einmaliges Ereignis ist, das sich nicht wiederholen lässt, oder wenn es kaum jemand mehr als einmal versucht. Es gibt dann keine Folge von Versuchen zu verfolgen, also schau auf das einzelne Ergebnis.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 32 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Wie hoch sind die echten Chancen, einen Boss zu schlagen, wenn viele vorher aufgeben?“ (read_entry survival-boss-clear-odds-with-quitters) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen